❞ كتاب Getting Started with Arduino ❝  ⏤  ماسيمو بانزي

❞ كتاب Getting Started with Arduino ❝ ⏤ ماسيمو بانزي

Arduino هي منصة النماذج الإلكترونية مفتوحة المصدر التي أحدثت ثورة في حركة Maker. تساعدك هذه المقدمة الشاملة ، التي تم تحديثها لأحدث إصدار من Arduino ، على بدء عمل النماذج الأولية على الفور. من الحصول على المكونات المطلوبة إلى وضع اللمسات الأخيرة على مشروعك ، كل المعلومات التي تحتاجها هنا!

الشروع في العمل مع Arduino هو الخاطف. لاستخدام الأمثلة التمهيدية في هذا الدليل ، كل ما تحتاجه هو Arduino Uno أو Leonardo ، إلى جانب كبل USB ومصباح LED. تعمل بيئة تطوير Arduino سهلة الاستخدام والمجانية على أنظمة Mac و Windows و Linux.

في بدء استخدام Arduino ، ستتعرف على:

التصميم التفاعلي والحوسبة الفيزيائية
لوحة Arduino وبيئة البرامج الخاصة بها
ماسيمو بانزي - ماسيمو بانزي هو المؤسس المشارك لمشروع Arduino. وهو مصمم تفاعل ومعلم ومدافع عن أجهزة مفتوحة المصدر. عمل كمستشار لعملاء مثل: Prada و Artemide و Persol و Whirlpool و V&A Museum و Adidas.

بدأ ماسيمو أول FabLab في إيطاليا مما أدى إلى إنشاء Officine Arduino ، وهو FabLab / Makerspace مقره في تورينو.

أمضى 4 سنوات في معهد التصميم التفاعلي Ivrea كأستاذ مشارك. قام ماسيمو بتدريس ورش عمل وكان متحدثًا ضيفًا في المؤسسات في جميع أنحاء العالم.

❰ له مجموعة من الإنجازات والمؤلفات أبرزها ❞ Getting Started with Arduino ❝ الناشرين : ❞ Make Community, LLC ❝ ❱
من الأردوينو - مكتبة كتب تقنية المعلومات.

نبذة عن الكتاب:
Getting Started with Arduino

2015م - 1445هـ
Arduino هي منصة النماذج الإلكترونية مفتوحة المصدر التي أحدثت ثورة في حركة Maker. تساعدك هذه المقدمة الشاملة ، التي تم تحديثها لأحدث إصدار من Arduino ، على بدء عمل النماذج الأولية على الفور. من الحصول على المكونات المطلوبة إلى وضع اللمسات الأخيرة على مشروعك ، كل المعلومات التي تحتاجها هنا!

الشروع في العمل مع Arduino هو الخاطف. لاستخدام الأمثلة التمهيدية في هذا الدليل ، كل ما تحتاجه هو Arduino Uno أو Leonardo ، إلى جانب كبل USB ومصباح LED. تعمل بيئة تطوير Arduino سهلة الاستخدام والمجانية على أنظمة Mac و Windows و Linux.

في بدء استخدام Arduino ، ستتعرف على:

التصميم التفاعلي والحوسبة الفيزيائية
لوحة Arduino وبيئة البرامج الخاصة بها .
المزيد..

تعليقات القرّاء:

ظهرت فكرة جهاز الآردوينو عام 2005م في مدينة إفريا الإيطالية، حيث أطلق ماسيمو بانزى بالتعاون مع دايفيد كوارتيليس وجاينلوكا مارتينو بإطلاق مشروع «أردوين إيفريا» (Arduin of Ivrea) و اسم المشروع يعود إلى حانة كان ماسيمو بانزي ورفاقه يرتادونها حانة دي أردوينو (Bar Di Re Arduino) والتي مستوحى اسمها من الملك أردوين (king arduin). وكان الهدف الأساسي للمشروع هو عمل بيئة تطوير للمتحكمات دقيقه بصوره مفتوحه المصدر 100 في المئة وتضمن هذا المشروع عمل بيئة تطوير برمجيه للمتحكمات الدقيقة Integrated Development Environment وتكون مجانيه في ذات الوقت كما تضمن عمل لوحات تطوير Development Boards صغيره الحجم بتكلفه بسيطه تبلغ حالياً قرابة 27 دولار ليتمكن الطلاب والهواة التقنين تحمل سعرها، وحتى عام 2013 تم شحن أكثر من 700 ألف لوحة آردوينو.

في عام 2002، انضم ماسيمو بانزي، مهندس برمجيات ومصمم تفاعل، إلى معهد Ivrea Interaction Design Institute في إيفريا (إيطاليا) لتعزيز التصميم التفاعلي - المعروف أحيانًا باسم الحوسبة الفيزيائية. ولكن بميزانية مخفضة وبضع ساعات دراسية، لم يكن لديه خيارات كثيرة. اتخذ بانزي المتحكم الدقيق BASIC Stamp كأساس، ولكن كان لهذا مشكلتين: لم يكن لديه قوة حوسبة كافية للمشاريع التي كان يفكر فيها بعض الطلاب، كما أنه كلف النموذج الأساسي حوالي 100 دولار. كما أراد شيئًا يمكن تشغيله على نظام ماكنتوش، حيث كان النظام الأكثر استخدامًا بين مصممي IDII. عندما كانت الأمور قائمة، بدأ يفكر في صنع الأطباق نفسها التي تلبي احتياجاته. كان لدى بانزك صديق طور المعالجة في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. تمتاز المعالجة ببيئة برمجة IDE سهلة الاستخدام، وحتى المستخدمين عديمي الخبرة يمكنهم عمل تصورات معقدة وجميلة. كان بإمكان بانزك أن يفعل شيئًا مشابهًا لتشفير المتحكمات الدقيقة في رأسه. اتخذ هرناندو باراجان، طالب IDII، الخطوة الأولى في هذا الاتجاه. أنشأ منصة تسمى Wiring، تتكون من IDE سهل الاستخدام ولوحة دائرة كهربائية. لكن بانزي أراد شيئًا أبسط وأسهل وأرخص. كان بانزي ومعاونيه يؤمنون بالبرمجيات مفتوحة المصدر وفضلوا نشر المشروع لأكبر عدد ممكن من الناس. علاوة على ذلك، كان IDII يفتقر إلى المال وكان عليه أن يغلق، وكان أعضاء الفريق يخشون فقدان مشروعهم. البحث في كيفية تطبيق نموذج البرامج مفتوحة المصدر على الأجهزة، باستخدام ترخيص المشاع الإبداعي

لصنع اللوحة، وضعوا تكلفة قدرها 30 دولارًا كهدف تكلفة. لقد أرادوا أيضًا أن تكون اللوحة فريدة من نوعها، وأن تبدو جذابة. إذا كانت لوحات الآخرين خضراء، فستكون صفائحهم زرقاء؛ إذا أرادت معظم الشركات المصنعة التوفير في المدخلات والمخرجات، فسيكون لها كومة. كملمس أخير، تمت إضافة خريطة صغيرة لإيطاليا إلى الجزء الخلفي من اللوحة. ابتكرت المجموعة منتجًا يعتمد على قطع غير مكلفة ويسهل العثور عليها حتى يتمكن المستخدمون من صنع اللوحات بأنفسهم إذا أرادوا ذلك. استخدموا الميكروكونترولر ATmega328. لتحقيق النجاح اللاحق لـ آردوينو، كان القرار الأساسي هو توصيل اللوحة وتشغيلها، بحيث يمكن للمستخدم إخراج اللوحة من الصندوق، وتوصيلها بالكمبيوتر، واستخدامها على الفور. تم توزيع أول 300 لوحة على طلاب المعهد. طُلب من كل منهم أن يفعل شيئًا - كل ما يريد - وولدت المشاريع الأولى. في وقت قصير، أراد الآخرون أيضًا لوحة. كان المشروع قيد التنفيذ، لكن لم يتم ذكر اسمه بعد؛ اسم آردوينو. في إحدى الليالي، قرروا أخذ رشفة في البار المحلي: أخذوه من اسم البار -Bar di Re Arduino-. يأخذ البار أيضًا اسمه من ملك آردوينو، الذي كان ملكًا لإيطاليا من 1002 إلى 1014.

سرعان ما انتشر اسم آردوينو على الإنترنت، دون أي تسويق أو إعلان. توم إيجوي، الذي كان حينها أستاذًا في جامعة نيويورك وعضوًا الآن في فريق التطوير في آردوينو، اندهش من السهولة التي يوفر بها آردوينو الإلكترونيات للجاهلين وسعرها المنخفض. بفضل IDE سهل الاستخدام الذي أخذته آردوينو من المعالجة والأسلاك، فقد سهلت أيضًا على الأشخاص الذين لم يعرفوا الكثير من قبل الدخول إلى عالم الأجهزة. كان آردوينو يكتسب زخمًا في حركة افعل ذلك بنفسك. في مايو 2011، قدر ماسيمو بانزي أنه تم بيع حوالي 300000 أردوينوس. في أبريل 2013، وفقًا لديفيد كوارتيليس، تم بيع أكثر من 700000 مسؤول من أردوينوس، وقدر أن هناك نسخة واحدة أو مشتقًا واحدًا على الأقل لكل بطاقة رسمية. في ذلك الوقت، كان يتم إنتاج 5000 أردوينو رسمي يوميًا. بحلول يوليو 2014، كان عدد Arduino Uno المباع أكثر من مليون ونصف المليون. اعتبارًا من فبراير 2015، هناك 19 لوحة مختلفة على موقع آردوينو الرسمي. لقد أصبحت واحدة من أكثر المنصات استخدامًا لإنشاء نماذج آردوينو الأولية في العالم.



سنة النشر : 2015م / 1436هـ .
نوع الكتاب : pdf.
عداد القراءة: عدد قراءة Getting Started with Arduino

اذا اعجبك الكتاب فضلاً اضغط على أعجبني
و يمكنك تحميله من هنا:

تحميل Getting Started with Arduino
شكرًا لمساهمتكم

شكراً لمساهمتكم معنا في الإرتقاء بمستوى المكتبة ، يمكنكم االتبليغ عن اخطاء او سوء اختيار للكتب وتصنيفها ومحتواها ، أو كتاب يُمنع نشره ، او محمي بحقوق طبع ونشر ، فضلاً قم بالتبليغ عن الكتاب المُخالف:

برنامج تشغيل ملفات pdfقبل تحميل الكتاب ..
يجب ان يتوفر لديكم برنامج تشغيل وقراءة ملفات pdf
يمكن تحميلة من هنا 'http://get.adobe.com/reader/'

المؤلف:
ماسيمو بانزي - Massimo Banzi

كتب  ماسيمو بانزي ماسيمو بانزي هو المؤسس المشارك لمشروع Arduino. وهو مصمم تفاعل ومعلم ومدافع عن أجهزة مفتوحة المصدر. عمل كمستشار لعملاء مثل: Prada و Artemide و Persol و Whirlpool و V&A Museum و Adidas. بدأ ماسيمو أول FabLab في إيطاليا مما أدى إلى إنشاء Officine Arduino ، وهو FabLab / Makerspace مقره في تورينو. أمضى 4 سنوات في معهد التصميم التفاعلي Ivrea كأستاذ مشارك. قام ماسيمو بتدريس ورش عمل وكان متحدثًا ضيفًا في المؤسسات في جميع أنحاء العالم. ❰ له مجموعة من الإنجازات والمؤلفات أبرزها ❞ Getting Started with Arduino ❝ الناشرين : ❞ Make Community, LLC ❝ ❱. المزيد..

كتب ماسيمو بانزي
الناشر:
Make Community, LLC
كتب Make Community, LLC ❰ ناشرين لمجموعة من المؤلفات أبرزها ❞ Making Simple Robots ❝ ❞ Make: More Electronics ❝ ❞ Encyclopedia of Electronic Components Volume 1 ❝ ❞ Getting Started with the Internet of Things ❝ ❞ Getting Started with Arduino ❝ ❞ Learn Electronics with Arduino ❝ ومن أبرز المؤلفين : ❞ تشارلز بلات ❝ ❞ كاثي سيسيري ❝ ❞ ماسيمو بانزي ❝ ❞ كونو فيستر ❝ ❞ إيريك هاجان ❝ ❱.المزيد.. كتب Make Community, LLC