❞ كتاب Arduino For Dummies ❝  ⏤ جون نوسي

❞ كتاب Arduino For Dummies ❝ ⏤ جون نوسي

هذه ليست لوحة دوائر عادية. يسمح Arduino لأي شخص ، سواء كنت فنانًا أو مصممًا أو مبرمجًا أو هاويًا ، بالتعرف على الإلكترونيات واللعب بها. من خلال هذا الكتاب تتعلم كيفية بناء مجموعة متنوعة من الدوائر التي يمكنها استشعار الأشياء أو التحكم فيها في العالم الحقيقي. ربما ستنشئ نموذجًا أوليًا لمنتجك الخاص أو تنشئ قطعة من العمل الفني التفاعلي؟ يجهزك هذا الكتاب بكل ما تحتاجه لبناء مشروع اردوينو الخاص بك ، ولكن ما تصنعه متروك لك! إذا كنت مستعدًا لجلب أفكارك إلى عالم حقيقي أو كنت مهتمًا بالاحتمالات ، فهذا الكتاب مناسب لك.

؟ التعلم بالممارسة ؟ ابدأ في بناء الدوائر والبرمجة في Arduino الخاص بك مع بعض الأمثلة التي يسهل اتباعها - على الفور!

؟ هل من السهل؟ اعمل من خلال رسومات Arduino سطرا بسطر بلغة إنجليزية بسيطة ، لتتعلم كيف تعمل وكيف تكتب ما لديك

؟ جندى على! ؟ لم تستخدمي لوح التجارب في المطبخ إلا من قبل؟ ألا تعرفين مكواة اللحام من مكواة التجعيد؟ حَسَنًا ، سَتُنَمِذُ النَّمَذِزَةَ بِسُرْعٍ
جون نوسي - John Nussey متخصص في الحوسبة الفيزيائية عمل لسنوات عديدة في إنشاء منشآت فنية تفاعلية ومنتجات النماذج الأولية باستخدام Arduino. إنه مدافع فخور عن Arduino ويعلم حرفة تصميم التفاعل والقرصنة والنماذج الأولية للناس من جميع الأعمار والكفاءات والقدرات.

About the Author

John Nussey is a specialist in physical computing who has worked for many years creating interactive art installations and prototyping products using Arduino. He is a proud advocate of Arduino and teaches the craft of interaction design, hacking, and prototyping to people of all ages, competencies, and abilities.
❰ له مجموعة من الإنجازات والمؤلفات أبرزها ❞ Arduino For Dummies ❝ الناشرين : ❞ ‎ For Dummies ❝ ❱
من الأردوينو - مكتبة كتب تقنية المعلومات.

نبذة عن الكتاب:
Arduino For Dummies

2013م - 1446هـ
هذه ليست لوحة دوائر عادية. يسمح Arduino لأي شخص ، سواء كنت فنانًا أو مصممًا أو مبرمجًا أو هاويًا ، بالتعرف على الإلكترونيات واللعب بها. من خلال هذا الكتاب تتعلم كيفية بناء مجموعة متنوعة من الدوائر التي يمكنها استشعار الأشياء أو التحكم فيها في العالم الحقيقي. ربما ستنشئ نموذجًا أوليًا لمنتجك الخاص أو تنشئ قطعة من العمل الفني التفاعلي؟ يجهزك هذا الكتاب بكل ما تحتاجه لبناء مشروع اردوينو الخاص بك ، ولكن ما تصنعه متروك لك! إذا كنت مستعدًا لجلب أفكارك إلى عالم حقيقي أو كنت مهتمًا بالاحتمالات ، فهذا الكتاب مناسب لك.

؟ التعلم بالممارسة ؟ ابدأ في بناء الدوائر والبرمجة في Arduino الخاص بك مع بعض الأمثلة التي يسهل اتباعها - على الفور!

؟ هل من السهل؟ اعمل من خلال رسومات Arduino سطرا بسطر بلغة إنجليزية بسيطة ، لتتعلم كيف تعمل وكيف تكتب ما لديك

؟ جندى على! ؟ لم تستخدمي لوح التجارب في المطبخ إلا من قبل؟ ألا تعرفين مكواة اللحام من مكواة التجعيد؟ حَسَنًا ، سَتُنَمِذُ النَّمَذِزَةَ بِسُرْعٍ .
المزيد..

تعليقات القرّاء:

ظهرت فكرة جهاز الآردوينو عام 2005م في مدينة إفريا الإيطالية، حيث أطلق ماسيمو بانزى بالتعاون مع دايفيد كوارتيليس وجاينلوكا مارتينو بإطلاق مشروع «أردوين إيفريا» (Arduin of Ivrea) و اسم المشروع يعود إلى حانة كان ماسيمو بانزي ورفاقه يرتادونها حانة دي أردوينو (Bar Di Re Arduino) والتي مستوحى اسمها من الملك أردوين (king arduin).

وكان الهدف الأساسي للمشروع هو عمل بيئة تطوير للمتحكمات دقيقه بصوره مفتوحه المصدر 100 في المئة وتضمن هذا المشروع عمل بيئة تطوير برمجيه للمتحكمات الدقيقة Integrated Development Environment وتكون مجانيه في ذات الوقت كما تضمن عمل لوحات تطوير Development Boards صغيره الحجم بتكلفه بسيطه تبلغ حالياً قرابة 27 دولار ليتمكن الطلاب والهواة التقنين تحمل سعرها، وحتى عام 2013 تم شحن أكثر من 700 ألف لوحة آردوينو.

في عام 2002، انضم ماسيمو بانزي، مهندس برمجيات ومصمم تفاعل، إلى معهد Ivrea Interaction Design Institute في إيفريا (إيطاليا) لتعزيز التصميم التفاعلي - المعروف أحيانًا باسم الحوسبة الفيزيائية. ولكن بميزانية مخفضة وبضع ساعات دراسية، لم يكن لديه خيارات كثيرة. اتخذ بانزي المتحكم الدقيق BASIC Stamp كأساس، ولكن كان لهذا مشكلتين:

 

لم يكن لديه قوة حوسبة كافية للمشاريع التي كان يفكر فيها بعض الطلاب، كما أنه كلف النموذج الأساسي حوالي 100 دولار. كما أراد شيئًا يمكن تشغيله على نظام ماكنتوش، حيث كان النظام الأكثر استخدامًا بين مصممي IDII. عندما كانت الأمور قائمة، بدأ يفكر في صنع الأطباق نفسها التي تلبي احتياجاته. كان لدى بانزك صديق طور المعالجة في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. تمتاز المعالجة ببيئة برمجة IDE سهلة الاستخدام، وحتى المستخدمين عديمي الخبرة يمكنهم عمل تصورات معقدة وجميلة. كان بإمكان بانزك أن يفعل شيئًا مشابهًا لتشفير المتحكمات الدقيقة في رأسه. اتخذ هرناندو باراجان، طالب IDII، الخطوة الأولى في هذا الاتجاه. أنشأ منصة تسمى Wiring، تتكون من IDE سهل الاستخدام ولوحة دائرة كهربائية. لكن بانزي أراد شيئًا أبسط وأسهل وأرخص. كان بانزي ومعاونيه يؤمنون بالبرمجيات مفتوحة المصدر وفضلوا نشر المشروع لأكبر عدد ممكن من الناس. علاوة على ذلك، كان IDII يفتقر إلى المال وكان عليه أن يغلق، وكان أعضاء الفريق يخشون فقدان مشروعهم. البحث في كيفية تطبيق نموذج البرامج مفتوحة المصدر على الأجهزة، باستخدام ترخيص المشاع الإبداعي

لصنع اللوحة، وضعوا تكلفة قدرها 30 دولارًا كهدف تكلفة. لقد أرادوا أيضًا أن تكون اللوحة فريدة من نوعها، وأن تبدو جذابة. إذا كانت لوحات الآخرين خضراء، فستكون صفائحهم زرقاء؛ إذا أرادت معظم الشركات المصنعة التوفير في المدخلات والمخرجات، فسيكون لها كومة. كملمس أخير، تمت إضافة خريطة صغيرة لإيطاليا إلى الجزء الخلفي من اللوحة. ابتكرت المجموعة منتجًا يعتمد على قطع غير مكلفة ويسهل العثور عليها حتى يتمكن المستخدمون من صنع اللوحات بأنفسهم إذا أرادوا ذلك. استخدموا الميكروكونترولر ATmega328. لتحقيق النجاح اللاحق لـ آردوينو، كان القرار الأساسي هو توصيل اللوحة وتشغيلها، بحيث يمكن للمستخدم إخراج اللوحة من الصندوق، وتوصيلها بالكمبيوتر، واستخدامها على الفور. تم توزيع أول 300 لوحة على طلاب المعهد.

طُلب من كل منهم أن يفعل شيئًا - كل ما يريد - وولدت المشاريع الأولى. في وقت قصير، أراد الآخرون أيضًا لوحة. كان المشروع قيد التنفيذ، لكن لم يتم ذكر اسمه بعد؛ اسم آردوينو. في إحدى الليالي، قرروا أخذ رشفة في البار المحلي: أخذوه من اسم البار -Bar di Re Arduino-. يأخذ البار أيضًا اسمه من ملك آردوينو، الذي كان ملكًا لإيطاليا من 1002 إلى 1014.

سرعان ما انتشر اسم آردوينو على الإنترنت، دون أي تسويق أو إعلان. توم إيجوي، الذي كان حينها أستاذًا في جامعة نيويورك وعضوًا الآن في فريق التطوير في آردوينو، اندهش من السهولة التي يوفر بها آردوينو الإلكترونيات للجاهلين وسعرها المنخفض. بفضل IDE سهل الاستخدام الذي أخذته آردوينو من المعالجة والأسلاك، فقد سهلت أيضًا على الأشخاص الذين لم يعرفوا الكثير من قبل الدخول إلى عالم الأجهزة. كان آردوينو يكتسب زخمًا في حركة افعل ذلك بنفسك. في مايو 2011، قدر ماسيمو بانزي أنه تم بيع حوالي 300000 أردوينوس. في أبريل 2013، وفقًا لديفيد كوارتيليس، تم بيع أكثر من 700000 مسؤول من أردوينوس، وقدر أن هناك نسخة واحدة أو مشتقًا واحدًا على الأقل لكل بطاقة رسمية. في ذلك الوقت، كان يتم إنتاج 5000 أردوينو رسمي يوميًا. بحلول يوليو 2014، كان عدد Arduino Uno المباع أكثر من مليون ونصف المليون. اعتبارًا من فبراير 2015، هناك 19 لوحة مختلفة على موقع آردوينو الرسمي. لقد أصبحت واحدة من أكثر المنصات استخدامًا لإنشاء نماذج آردوينو الأولية في العالم.



سنة النشر : 2013م / 1434هـ .
نوع الكتاب : pdf.
عداد القراءة: عدد قراءة Arduino For Dummies

اذا اعجبك الكتاب فضلاً اضغط على أعجبني
و يمكنك تحميله من هنا:

تحميل Arduino For Dummies
شكرًا لمساهمتكم

شكراً لمساهمتكم معنا في الإرتقاء بمستوى المكتبة ، يمكنكم االتبليغ عن اخطاء او سوء اختيار للكتب وتصنيفها ومحتواها ، أو كتاب يُمنع نشره ، او محمي بحقوق طبع ونشر ، فضلاً قم بالتبليغ عن الكتاب المُخالف:

برنامج تشغيل ملفات pdfقبل تحميل الكتاب ..
يجب ان يتوفر لديكم برنامج تشغيل وقراءة ملفات pdf
يمكن تحميلة من هنا 'http://get.adobe.com/reader/'

المؤلف:
جون نوسي - John Nussey

كتب جون نوسي John Nussey متخصص في الحوسبة الفيزيائية عمل لسنوات عديدة في إنشاء منشآت فنية تفاعلية ومنتجات النماذج الأولية باستخدام Arduino. إنه مدافع فخور عن Arduino ويعلم حرفة تصميم التفاعل والقرصنة والنماذج الأولية للناس من جميع الأعمار والكفاءات والقدرات. About the Author John Nussey is a specialist in physical computing who has worked for many years creating interactive art installations and prototyping products using Arduino. He is a proud advocate of Arduino and teaches the craft of interaction design, hacking, and prototyping to people of all ages, competencies, and abilities.❰ له مجموعة من الإنجازات والمؤلفات أبرزها ❞ Arduino For Dummies ❝ الناشرين : ❞ ‎ For Dummies ❝ ❱. المزيد..

كتب جون نوسي
الناشر:
‎ For Dummies
كتب ‎ For Dummies ❰ ناشرين لمجموعة من المؤلفات أبرزها ❞ Trading Options For Dummies ❝ ❞ Adobe Photoshop Cs4 For Dummies ❝ ❞ Cybersecurity For Dummies ❝ ❞ Flutter For Dummies ❝ ❞ Digital Art Photography For Dummies ❝ ❞ Adobe Premiere Pro For Dummies ❝ ❞ Functional Programming for Dummies ❝ ❞ Deep Learning for Dummies ❝ ❞ C++ For Dummies ❝ ❞ Hacking Wireless Networks For Dummies ❝ ومن أبرز المؤلفين : ❞ جو دوارتي ❝ ❞ جوزيف شتاينبرغ ❝ ❞ كيث أوندردال ❝ ❞ مايكل بورتون ❝ ❞ جون بول مولر ❝ ❞ Peter Bauer ❝ ❞ كيفن بيفر ❝ ❞ Stephen R. Davis ❝ ❞ باري آي برد ❝ ❞ Matthew Bamberg ❝ ❞ روزماري ويثي، كين ويثي ❝ ❞ ريتشارد بلوم ❝ ❞ أولغا لوندر، بينيلوبي كوفنتري ❝ ❞ Chris Minnick ❝ ❞ بيل ديسيل، فيث ويمبن ❝ ❞ Mark Justice Hinton ❝ ❞ Steve Holzner ❝ ❞ Ken Cox ❝ ❞ جون كاروتشي ❝ ❞ Jane and Stephen ❝ ❞ روبرت شيمونسكي ❝ ❞ فيث ويمبن ❝ ❞ Peter Weverka ❝ ❞ هلموت كوبلر ❝ ❞ جون نوسي ❝ ❱.المزيد.. كتب ‎ For Dummies