❞ كتاب تعلم الأكشن سكربت 2 في الفلاش من الصفر ❝

❞ كتاب تعلم الأكشن سكربت 2 في الفلاش من الصفر ❝


كتاب كبير يشرح لغة برمجة الفلاش ، الأكشن سكربت 2 بالتفصيل.

المؤلف
مبرمج
مايكل نبيل اخنوخ


ActionScript

Data and Data Types

Operators

Flow-Control Statements

Loop Structures

functions and methods

Using event handler methods

Mouse Location

Move Clip Rotation

Detecting Key presses

Dates and Times

Using Data

Object-Oriented Programming

benefit = minimum;
if (age < 75) goto A;
benefit = maximum;
goto C;
if (age < 65) goto B;
if (age < 55) goto C;
A: if (age < 65) goto B;
benefit = benefit * 1.5 + bonus;
goto C;
B: if (age < 55) goto C;
benefit = benefit * 1.5;
C: next statement
نفس الكود يمكن آتابته على هذا النحو:
if (age < 55) benefit = minimum;
else if (age < 65) benefit = minimum + bonus;
else if (age < 75) benefit = minimum * 1.5 +bonus;
else benefit = maximum;
-
من كتب أدوبي فلاش كتب التصميم - مكتبة كتب تقنية المعلومات.


نبذة عن الكتاب:
تعلم الأكشن سكربت 2 في الفلاش من الصفر


كتاب كبير يشرح لغة برمجة الفلاش ، الأكشن سكربت 2 بالتفصيل.

المؤلف
مبرمج
مايكل نبيل اخنوخ


ActionScript

Data and Data Types

Operators

Flow-Control Statements

Loop Structures

functions and methods

Using event handler methods

Mouse Location

Move Clip Rotation

Detecting Key presses

Dates and Times

Using Data

Object-Oriented Programming

benefit = minimum;
if (age < 75) goto A;
benefit = maximum;
goto C;
if (age < 65) goto B;
if (age < 55) goto C;
A: if (age < 65) goto B;
benefit = benefit * 1.5 + bonus;
goto C;
B: if (age < 55) goto C;
benefit = benefit * 1.5;
C: next statement
نفس الكود يمكن آتابته على هذا النحو:
if (age < 55) benefit = minimum;
else if (age < 65) benefit = minimum + bonus;
else if (age < 75) benefit = minimum * 1.5 +bonus;
else benefit = maximum; . المزيد..

تعليقات القرّاء:


      <p>كتاب كبير يشرح لغة برمجة الفلاش ، الأكشن سكربت 2 بالتفصيل.

المؤلف
مبرمج
مايكل نبيل اخنوخ

الهدف
أن الهدف من هذا الكتاب هو توفير العلم بطريقة رخيصة و غير مكلفة و ايضا تبادل المعلومات و الخبرات فى هذا
المجال من خلال التعليق على الكتاب و ارسال التعليقات عبر الاميل للكاتب فيتم الرد عليها و نشرها فى الكتاب القادم
أما الملاحق التى تم نقلها من موقع الموسوعة العربية للكمبيوتر و الانترنت فذلك لان الموضوعات التى يتناولها
الكتاب لها علاقة وثيقة بهذة المقالات و لكنها خارج الهدف من الكتاب .
من البداية و حتى الاحتراف بأسلوب بسيط و سهل و دون تعقيد Action script فالهدف من الكتاب هو تعليم 2.0
و بعيدا عن اسلوب الكود المحفوظ لتنفيذ عمليات معينة لاننى للأسف وجدت نسبة آبيرة من آورسات
تعتمد على هذة الطريقة و بعد انتهاء الكورس تجد الطالب لا يستطيع انشاء برامج خاصة Action script 2.0
به.

المحتويات :
مقدمة : مبادئ برنامج فلاش
ActionScript الفصل الاول : اساسيات الاآشن اسكربت 2.0
البيانات و أنواعها Data and Data Types : الفصل الثانى
Operators الفصل الثالث : المعاملات
Flow-Control Statements الفصل الرابع : جمل التحكّم في المسار
Loop Structures الفصل الخامس: تراآيب التكرار
functions and methods الفصل السادس : الدوال و الخصائص
الفصل السابع : الرسم بواسطة الاآشن اسكربت
Using event handler methods الفصل الثامن : استخدام مجيبات الأحداث
الفصل التاسع : التحكم فى الصوت داخل الفيلم باستخدام الاآشن اسكربت
Mouse Location الفصل العاشر: معرفة مكان الفأرة فى الفيلم
Move Clip Rotation الفصل الحادى عشر : عمل تدوير للموفى آليب
Detecting Key presses الفصل الثانى عشر: اصطياد المفاتيح
Dates and Times الفصل الثالث عشر: الوقت و التاريخ
Using Data ا لفصل الرابع عشر : استخدام البيانات و المعلومات
Object-Oriented Programming الفصل الخامس عشر : البرمجة بالكائنات
الطبعة المنقحة الغير مجانية لا تشمل هذة الملحقات :-
Xml ملحق : عن لغة ال
ملحق : هندسة البرمجيات
فصول تم الانتهاء منها فى النسخة المنقحة غير المجانية :-
الفصل السادس عشر : أمثلة على البرمجة بالكائنات
Macromedia Flash MX 2004 Game Programming الفصل السابع عشر : برمجة الالعاب
Using Components الفصل الثامن عشر : استخدام
Create e-Learning الفصل التاسع عشر : استخدام الفلاش فى الاغراض التعليمية
asp.net and php الفصل العشرون : ربط الفلاش مع قواعد البيانات باستخدام
الفصل الحادى و العشرون : آيفية عمل موقع متكامل باستخدام الفلاش
الفصل الثانى و العشرون : الجديد فى فلاش ٩
الفصل الثالث و العشرون : أوجه الاختلاف بين آلا من :-
Action script 2.0 and Action script 3.0
Action فى الفصول السابقة و الارتقاء الى Action script الفصل الرابع و العشرون : تعديل اآواد 2.0
script 3.0


- Faculty of Commerce, Ain Shams University
BA of Commerce
Major: Accounting
Graduation Year: 2001
- BBSA Nasr City, EG
Basic Business Skills Acquisition Program Sponsored by Future Generation Foundation
During the period from 13/1/2002 To 25/4/2002
- IT Professional Training Program provided by Ministry of communication and information Technology in cooperation with IBM Egypt
Specialty track: Solution Developer and programmer
During the period from 29/6/2003 To 15/1/2004
Qualifications and Skills
Computer Skills:
• MCP (Microsoft Certified Professional) in:
Developing Web Applications with Microsoft Visual C#. NET (Exam 70 – 315), (January 2004)
- Operating Systems (Windows 98, Windows 2000 server, Linux)
- Skillfully using all Office Applications (Access, Word, PowerPoint, Excel)
- A background knowledge about Network
- Programming Languages: (C, C++, C#, Java, Visual Basic 6.0)
-Web developing: (HTML, ASP, ASP.NET, PHP , JavaScript, VBscript)
-Web design: (FrontPage 2003, Photoshop 7, Switch MX,
Flash MX2004, Action Script 2 & 3)
- Courses attended about Database:
Database Methodology and Design
SQL Server 2000 Programming
MySQL 4.0
Oracle 9i DBA Fundamentals I
Other Courses
- Project Research, Development and Presentations.
- Business Concepts.
Experience and Projects:
1) Information Project Group( IPG) Company
Position: Working on a variety of projects in the field of distance learning.
Environment: FlashMx2004 and Action Script 2.0
- Please check(www.ipgegypt.com/afdl.htm)
2) Worked as a web site developer
(Please check:www.ramegypt.cjb.net, www.faculity4eg.cjb.net , www.linuxeg.cjb.net )
Hobbies
Chess, Computer.
Personal Information
Date of Birth: 24/6/80
Military Status: Deferred
Marital Status: Single


      <p>كتاب كبير يشرح لغة برمجة الفلاش ، الأكشن سكربت 2 بالتفصيل.

المؤلف
مبرمج
مايكل نبيل اخنوخ


ActionScript 

Data and Data Types

Operators

Flow-Control Statements

Loop Structures

functions and methods

Using event handler methods

Mouse Location

Move Clip Rotation

Detecting Key presses

Dates and Times

Using Data

Object-Oriented Programming

benefit = minimum;
if (age < 75) goto A;
benefit = maximum;
goto C;
if (age < 65) goto B;
if (age < 55) goto C;
A: if (age < 65) goto B;
benefit = benefit * 1.5 + bonus;
goto C;
B: if (age < 55) goto C;
benefit = benefit * 1.5;
C: next statement
نفس الكود يمكن آتابته على هذا النحو:
if (age < 55) benefit = minimum;
else if (age < 65) benefit = minimum + bonus;
else if (age < 75) benefit = minimum * 1.5 +bonus;
else benefit = maximum;



حجم الكتاب عند التحميل : 3.9MB .
نوع الكتاب : pdf.
عداد القراءة: عدد قراءة تعلم الأكشن سكربت 2 في الفلاش من الصفر

اذا اعجبك الكتاب فضلاً اضغط على أعجبني
و يمكنك تحميله من هنا:

تحميل تعلم الأكشن سكربت 2 في الفلاش من الصفر
شكرًا لمساهمتكم

شكراً لمساهمتكم معنا في الإرتقاء بمستوى المكتبة ، يمكنكم االتبليغ عن اخطاء او سوء اختيار للكتب وتصنيفها ومحتواها ، أو كتاب يُمنع نشره ، او محمي بحقوق طبع ونشر ، فضلاً قم بالتبليغ عن الكتاب المُخالف:

برنامج تشغيل ملفات pdfقبل تحميل الكتاب ..
يجب ان يتوفر لديكم برنامج تشغيل وقراءة ملفات pdf
يمكن تحميلة من هنا 'http://get.adobe.com/reader/'